/*
 * Fredoka, hospedada aqui dentro.
 *
 * Vinha do fonts.googleapis.com, e isso eram três problemas: o item 16 do checklist do
 * Playgama proíbe recurso externo; no app Capacitor a fonte dependia de rede, então
 * offline o jogo saía com a fonte de sistema; e o `preconnect` abria duas conexões ao
 * Google em toda abertura. Só latin e latin-ext — en e pt-BR não precisam do resto.
 *
 * Fredoka é SIL Open Font License 1.1, que permite a hospedagem própria.
 */

@font-face {
  font-family: "Fredoka";
  font-style: normal;
  /* A Fredoka é VARIÁVEL: os três pesos que o jogo usa (500, 600, 700) saem do mesmo
     arquivo — conferido por md5, as seis URLs do Google devolviam dois arquivos só.
     Declarar a FAIXA deixa o navegador interpolar, em vez de baixar três cópias iguais. */
  font-weight: 500 700;
  font-display: swap;
  src: url("./fonts/fredoka-latin.woff2") format("woff2");
  unicode-range: U+0000-00FF, U+0131, U+0152-0153, U+02BB-02BC, U+02C6, U+02DA,
    U+02DC, U+0304, U+0308, U+0329, U+2000-206F, U+20AC, U+2122, U+2191, U+2193,
    U+2212, U+2215, U+FEFF, U+FFFD;
}

@font-face {
  font-family: "Fredoka";
  font-style: normal;
  /* A Fredoka é VARIÁVEL: os três pesos que o jogo usa (500, 600, 700) saem do mesmo
     arquivo — conferido por md5, as seis URLs do Google devolviam dois arquivos só.
     Declarar a FAIXA deixa o navegador interpolar, em vez de baixar três cópias iguais. */
  font-weight: 500 700;
  font-display: swap;
  src: url("./fonts/fredoka-latin-ext.woff2") format("woff2");
  unicode-range: U+0100-02BA, U+02BD-02C5, U+02C7-02CC, U+02CE-02D7, U+02DD-02FF,
    U+0304, U+0308, U+0329, U+1D00-1DBF, U+1E00-1E9F, U+1EF2-1EFF, U+2020,
    U+20A0-20AB, U+20AD-20C4, U+2113, U+2C60-2C7F, U+A720-A7FF;
}
